سياسة الخصوصية للعبة حارس الحارة (Hares El Hara)
آخر تحديث: ١٥ نوفمبر ٢٠٢٦
السياسة دي بتشرح البيانات اللي لعبة حارس الحارة بتستخدمها، وليه. اللعبة من تطوير مجالس ستوديو (Magalis Studio).
البيانات اللي اللعبة نفسها بتحفظها
- التقدّم بتاعك بيتحفظ على موبايلك:
- الدهب، والمراحل اللي خلصتها ونجومها.
- الأسلحة والتطويرات واللبس وترقيات العربيات اللي اشتريتها.
- الإعدادات، زي الصوت والاهتزاز واللغة، والقصة اللي شفتها.
- معندناش سيرفر، ومش بنبعت التقدّم ده لأي حد، غير نسخة منه في حساب جوجل بلاي جيمز (Google Play Games) بتاعك، زي ما مكتوب تحت.
- النسخ الاحتياطي (Backup) بتاع أندرويد (Android): لو النسخ الاحتياطي شغال في إعدادات موبايلك، أندرويد ممكن يحفظ نسخة من التقدّم ده في حساب جوجل (Google) بتاعك ويرجّعها لو نزّلت اللعبة تاني. النسخة دي بتعملها جوجل، وإحنا ما بنشوفهاش. تقدر تقفل النسخ الاحتياطي من إعدادات موبايلك.
- مفيش حساب عندنا. مش بنطلب اسمك ولا إيميلك ولا رقم تليفونك.
- لو مسحت اللعبة من الموبايل، التقدّم بيتمسح من الموبايل.
الإعلانات
اللعبة فيها إعلانات من أدموب (AdMob) بتاعة جوجل (Google):
- إعلانات بمكافأة: انت اللي بتختار تتفرج عليها، علشان تضاعف دهب المرحلة، أو تكمّل من مكانك بعد ما تخسر، أو تاخد طاقة.
- إعلانات بين المراحل: إعلان بيملا الشاشة ساعات وانت رايح من مرحلة للي بعدها. ما بيظهرش في أول ٣ مراحل، ولا بعد مرحلة اتفرجت فيها على إعلان بمكافأة، وبيختفي خالص لو اشتريت "من غير إعلانات".
علشان تعرض الإعلانات وتقيسها، جوجل ممكن تجمع من موبايلك:
- معرّف الإعلانات (Advertising ID).
- معلومات عن الجهاز، زي النوع والنظام واللغة.
- عنوان الإنترنت (IP)، ومنه مكانك التقريبي.
- تعاملك مع الإعلانات.
- بيانات الأعطال والأداء (Diagnostics).
جوجل بتستخدمها للإعلانات، وقياسها، ومنع الغش.
- أوروبا وبريطانيا: اللعبة بتعرض فورم موافقة جوجل قبل أول إعلان، وتقدر ترفض الإعلانات المخصصة ليك. وتقدر تغيّر رأيك بعدين من زرار "خصوصية الإعلانات" في الإعدادات.
- نوع الإعلانات: بنطلب من أدموب إعلانات مناسبة لكل الأعمار بس.
- سياسة جوجل: تفاصيل استخدام جوجل للبيانات دي في سياسة جوجل للمواقع والتطبيقات.
- إلغاء التخصيص: تقدر تصفّر معرّف الإعلانات أو تلغي تخصيص الإعلانات من إعدادات موبايلك.
الشرا جوه اللعبة
- تقدر تشتري باقات جواهر، أو كارت شهري بيديك جواهر كل يوم، أو "من غير إعلانات" اللي بيشيل الإعلانات الإجبارية للأبد (اللي بين المراحل وإعلان الفتح)، وإعلانات المكافأة اللي بتختارها بتفضل. الجواهر بتشتري طاقة ودهب جوه اللعبة. كله اختياري، واللعبة كلها تتلعب من غيره.
- الدفع بيتم عن طريق جوجل بلاي (Google Play)، واللعبة بتستخدم مكتبة الشرا بتاعة يونيتي (Unity In-App Purchasing).
- مش بنشوف بيانات الكارت ولا وسيلة الدفع.
- اللعبة بتاخد تأكيد الشرا بس، ورقم الطلب، علشان تديك اللي اشتريته مرة واحدة. ورقم الطلب ده بيتحفظ مع التقدّم بتاعك.
- مكتبة الشرا بتاعة يونيتي (Unity) بتبعت لشركة يونيتي بيانات عن عمليات الشرا: إيه اللي اتشرى، وهل الشرا تم ولا لأ، ومعرّف للتطبيق على الموبايل ده. يونيتي بتستخدمها للتحليلات (Analytics).
- سياسة خصوصية جوجل
- سياسة خصوصية يونيتي (Unity)
الوقت من جوجل
- علشان اليومية (الدهب اللي بتاخده كل يوم) تمشي بالتاريخ الصح، اللعبة بتسأل سيرفر جوجل (Google) عن التاريخ النهارده.
- الطلب ده مش بيبعت أي بيانات عنك ولا عن تقدّمك. السيرفر بيشوف بس عنوان الإنترنت (IP)، زي أي موقع بتفتحه، وبيرد بالتاريخ.
جوجل بلاي جيمز (Google Play Games)
- الدخول: لو عندك بروفايل جوجل بلاي جيمز على الموبايل، اللعبة بتدخّلك بيه لوحدها وهي بتفتح. بتاخد منه رقم اللاعب بتاعك (Player ID) واسمك اللي في البروفايل علشان تعرف حسابك، ومش بتشوف إيميلك ولا باسوردك. لو مش عايز تدخل، أو مفيش نت، اللعبة بتشتغل عادي بالحفظ اللي على موبايلك.
- الحفظ على حسابك: نسخة من التقدّم اللي فوق بتتحفظ في «الألعاب المحفوظة» (Saved Games) في حساب جوجل بتاعك، علشان ترجع لو غيّرت الموبايل أو نزّلت اللعبة تاني. جوجل هي اللي بتحفظها، وإحنا ما بنشوفهاش.
- المسح: تقدر تمسح بيانات اللعبة دي من تطبيق جوجل بلاي جيمز أو من إعدادات حساب جوجل بتاعك.
- سياسة خصوصية جوجل
إعلان فتح اللعبة
- ساعات بيظهر إعلان من أدموب (AdMob) وانت بتفتح اللعبة أو بترجعلها. ده بيجمع نفس البيانات اللي في قسم الإعلانات فوق، ومابيظهرش لو اشتريت "من غير إعلانات".
إحصائيات اللعب من يونيتي (Unity)
- علشان نعرف اللعبة صعبة فين ونحسّنها، بنستخدم يونيتي أناليتكس (Unity Analytics).
- بيجمع: رقم خاص بالتسطيب (Install ID)، والمراحل اللي بدأتها وكسبتها وخسرتها، والإعلانات اللي اتعرضت واتشافت، والمشتريات، وبلدك، وبيانات الأعطال.
- مش بيجمع اسمك ولا إيميلك ولا رقم تليفونك.
- مابيشتغلش غير بعد ما ترد على فورم موافقة الإعلانات، ومابيشتغلش خالص في أوروبا وبريطانيا.
- سياسة خصوصية يونيتي (Unity)
عدد اللاعبين والأعطال من فايربيز (Firebase)
- علشان نعرف كام واحد بيلعب دلوقتي، وكام بتجيب الإعلانات لكل لاعب في أدموب (AdMob)، بنستخدم جوجل أناليتكس لفايربيز (Google Analytics for Firebase).
- بيجمع بيانات الاستخدام: رقم خاص بنسخة التطبيق على موبايلك (App instance ID)، ومرات فتح اللعبة ومدة اللعب، والمشتريات من متجر اللعبة، وبلدك ومنطقتك التقريبية (من عنوان الإنترنت بعد ما جزء منه يتخبّى)، ونوع الجهاز ونظامه.
- ومعاه فايربيز كراشليتكس (Firebase Crashlytics): لو اللعبة وقعت، بيبعت تقرير العطل (مكانه في الكود، ونوع الجهاز ونظامه، ورقم خاص بالتسطيب) علشان نصلّحه.
- مش بيجمع معرّف الإعلانات، ولا اسمك ولا إيميلك ولا رقم تليفونك.
- مابيشتغلش غير بعد ما ترد على فورم موافقة الإعلانات، ومابيشتغلش خالص في أوروبا وبريطانيا.
- سياسة خصوصية جوجل
ميتا (Meta)
- علشان نعرف إعلانات اللعبة على فيسبوك (Facebook) وإنستجرام (Instagram) بتجيب لاعيبة ولا لأ، بنستخدم أحداث التطبيق بتاعة ميتا (Meta App Events).
- بتبعت لميتا: التسطيب، وفتح اللعبة، والمشتريات وسعرها، ومعرّف الإعلانات، ومعلومات عن الجهاز.
- مفيش تسجيل دخول بفيسبوك.
- بتبدأ مع الإعلانات بعد فورم الموافقة، ومابتشتغلش خالص في أوروبا وبريطانيا.
- مسح البيانات: تقدر تمسح اللي ميتا عرفته من اللعبة من حساب فيسبوك: الإعدادات، وبعدين "نشاطك برّه تقنيات ميتا" (Your activity off Meta technologies).
- سياسة خصوصية ميتا (Meta)
الإشعارات
- اللعبة ممكن تفكّرك باليومية، أو لما تغيب يومين أو ٣ أيام أو أسبوع (إشعار واحد في اليوم بالكتير). الإشعارات دي بتتعمل على موبايلك نفسه، ومش بتبعت أي بيانات، وتقدر تقفلها من الإعدادات.
تقييم اللعبة
- بعد مرحلة كسبتها بالتلات نجوم، اللعبة ممكن تعرض كارت التقييم بتاع جوجل بلاي (Google Play) مرة واحدة. جوجل هي اللي بتعرضه، واللعبة مابتعرفش انت قيّمت ولا لأ ولا بكام.
الأطفال
- اللعبة مش موجهة للأطفال أقل من ١٣ سنة.
- مش بنجمع عن قصد أي بيانات شخصية من الأطفال.
التعديلات
لو السياسة دي اتغيرت، هنحدّث الصفحة دي وتاريخ "آخر تحديث" اللي فوق.
التواصل
لأي سؤال عن الخصوصية: info@magalis-studio.com
Hares El Hara Privacy Policy
Last updated: 15 November 2026
This policy explains what data the game Hares El Hara uses, and why. The game is made by Magalis Studio.
Data the game itself keeps
- Your progress is saved on your phone:
- gold, the stages you cleared and their stars;
- the weapons, upgrades, outfits and vehicle upgrades you bought;
- settings such as sound, vibration and language, and the story you have seen.
- We run no servers and send this progress to no one, except for a copy in your own Google Play Games account, as described below.
- Android backup: if backup is turned on in your phone's settings, Android may keep a copy of this progress in your Google account and restore it when you install the game again. Google makes this copy; we never see it. You can turn backup off in your phone's settings.
- We have no accounts of our own. We don't ask for your name, email or phone number.
- If you uninstall the game, its progress is deleted from the phone.
Ads
The game shows ads from Google AdMob:
- Rewarded ads: you choose to watch them, to double a stage's gold, to carry on where you fell after losing, or to get energy.
- Ads between stages: a full-screen ad now and then as you go from one stage to the next. None in the first 3 stages, none after a stage where you watched a rewarded ad, and the "No ads" purchase removes them for good.
To show and measure ads, Google may collect from your device:
- the advertising ID;
- device information, such as model, system and language;
- the IP address, and from it your approximate location;
- how you interact with ads;
- crash and performance data (diagnostics).
Google uses it for advertising, measuring ads, and preventing fraud.
- Europe and the UK: the game shows Google's consent form before the first ad, and you can refuse personalised ads. You can change your choice later with the "Ad privacy" button in the settings.
- Kind of ads: we ask AdMob for ads suitable for all ages only.
- Google's policy: how Google uses this data is explained in How Google uses information from sites or apps that use its services.
- Opting out: you can reset your advertising ID or opt out of ad personalisation in your phone's settings.
In-app purchases
- You can buy diamond packs, a monthly card that gives diamonds every day, or "No ads", which removes the forced ads for good (between stages and on opening); the rewarded ads you choose stay. Diamonds buy energy and gold inside the game. All of it is optional; the whole game can be played without it.
- Payments go through Google Play. The game uses Unity In-App Purchasing.
- We never see your card or payment details.
- The game receives only the purchase confirmation and order number, to give you what you bought exactly once. The order number is kept with your progress.
- Unity's purchasing library sends Unity data about purchases: what was bought, whether it went through, and an ID for the app on this phone. Unity uses it for analytics.
- Google Privacy Policy
- Unity Privacy Policy
Time from Google
- So that the daily pay (the gold you collect each day) follows the real date, the game asks a Google server for today's date.
- This request sends no data about you or your progress. The server only sees your IP address, as any website does, and answers with the date.
Google Play Games
- Sign-in: if you have a Google Play Games profile on your phone, the game signs you in with it by itself as it opens. It receives your player ID and profile name to know your account; it never sees your email or password. If you don't want to sign in, or you are offline, the game works as usual with the save on your phone.
- Save in your account: a copy of the progress above is kept in Saved Games in your Google account, so it comes back on a new phone or a new install. Google stores it; we never see it.
- Deleting: you can delete this game's data from the Google Play Games app or from your Google account settings.
- Google Privacy Policy
App-open ad
- Sometimes an AdMob ad shows as you open the game or come back to it. It collects the same data as in the Ads section above, and never shows if you bought "No ads".
Play statistics from Unity
- To see where the game is too hard and improve it, we use Unity Analytics.
- It collects: an install ID, the stages you start, win and lose, the ads offered and watched, purchases, your country, and crash data.
- It doesn't collect your name, email or phone number.
- It starts only after you answer the ads' consent form, and never runs in the European Economic Area or the UK.
- Unity's privacy policy
Player counts and crashes from Firebase
- To know how many people are playing right now, and what the ads earn per player in AdMob, we use Google Analytics for Firebase.
- It collects usage data: an app instance ID, when the game is opened and for how long it is played, purchases in the game's store, your country and rough area (from a masked internet address), and the device's model and system.
- With it, Firebase Crashlytics: if the game crashes, it sends the crash report (where in the code, the device's model and system, and an installation ID) so we can fix it.
- It doesn't collect the advertising ID, your name, email or phone number.
- It starts only after you answer the ads' consent form, and never runs in the European Economic Area or the UK.
- Google Privacy Policy
Meta
- To know whether the game's ads on Facebook and Instagram bring players, we use Meta App Events.
- It sends Meta: installs, openings, purchases and their price, the advertising ID and device information.
- There is no Facebook login.
- It starts with the ads, after the consent form, and never runs in the European Economic Area or the UK.
- Deleting the data: you can clear what Meta learned from the game in your Facebook account: Settings, then "Your activity off Meta technologies".
- Meta's privacy policy
Notifications
- The game may remind you of the day's pay, or after two days, three days or a week away (one a day at most). These reminders are made on your phone, send no data, and can be turned off in the settings.
Rating the game
- After a stage won with all three stars, the game may show Google Play's rating card, once. Google shows it; the game never learns whether or how you rated.
Children
- The game is not directed at children under 13.
- We do not knowingly collect personal data from children.
Changes
If this policy changes, we will update this page and the "Last updated" date above.
Contact
For any privacy question: info@magalis-studio.com