آخر تحديث: ١٥ نوفمبر ٢٠٢٦
اللعبة دي من مجالس ستوديو (Magalis Studio). الصفحة دي بتشرح إيه اللي بيحصل في بياناتك وإنت بتلعب.
تقدّمك في اللعبة (المراحل، والدهب، والأسلحة، والإعدادات) بيتحفظ على موبايلك. ولو إنت داخل بحسابك على جوجل بلاي ألعاب (Google Play Games)، نسخة منه بتتحفظ كمان في «الألعاب المحفوظة» على حسابك ده عند جوجل، علشان ترجعلك لو غيّرت الموبايل. اللعبة مابتبعتش أي حاجة منه لينا، ومعندناش سيرفر بيستقبل بياناتك، ومابنشوفش حسابك.
التنبيهات تذكير بيتعمل على موبايلك نفسه، من غير أي سيرفر. تقدر تقفلها من إعدادات اللعبة أو من إعدادات الموبايل.
اللعبة فيها إعلانات بمكافأة بس، بتظهر لما إنت تدوس على زرارها، ومفيش إعلان بيقطع اللعب. الإعلانات دي من أدموب (AdMob) التابعة لجوجل (Google). عشان تعرض الإعلان وتقيسه وتمنع الغش، جوجل ممكن تجمع من موبايلك:
في البلاد اللي القانون فيها بيطلب موافقتك، اللعبة بتسألك الأول، وتقدر تغيّر اختيارك من «اختيارات الإعلانات والخصوصية» في إعدادات اللعبة. تقدر كمان تمسح معرّف الإعلانات أو تقفل الإعلانات المخصصة من إعدادات جوجل في موبايلك. إزاي جوجل بتستخدم البيانات دي: policies.google.com/technologies/partner-sites.
الإعلانات متضبطة إنها تبقى مناسبة لكل الأعمار.
علشان نعرف اللعبة ماشية إزاي ونحسّنها، اللعبة بتبعت إحصائيات لعب لتحليلات يونيتي (Unity Analytics) التابعة لشركة يونيتي (Unity Technologies): رقم تعريف للتثبيت مش مربوط باسمك، والمراحل اللي بدأتها وكسبتها أو خسرتها، والإعلانات اللي ظهرتلك واللي اتفرجت عليها، والحاجات اللي اشتريتها من المحل، وبلدك، وبيانات الأعطال. الإحصائيات دي مابتبدأش غير بعد ما سؤال الموافقة بتاع الإعلانات يخلص، ومابتتجمعش خالص في الاتحاد الأوروبي والمنطقة الاقتصادية الأوروبية وبريطانيا. إزاي يونيتي بتتعامل مع البيانات دي: unity.com/legal/privacy-policy.
علشان نشوف عدد اللي بيلعبوا دلوقتي، ونعرف الإعلانات بتجيب قد إيه من كل لاعب، اللعبة فيها خدمة إحصائيات جوجل لفايربيز (Google Analytics for Firebase) من جوجل (Google). بتجمع بيانات استخدام: رقم تعريف لنسخة التطبيق مش مربوط باسمك، وأوقات فتح اللعبة ومدة اللعب، والمشتريات من جوه اللعبة، وبلدك (من عنوان الإنترنت بعد ما يتشال جزء منه)، ونوع الموبايل ونظامه. مابتجمعش معرّف الإعلانات. ومعاها تقارير الأعطال من كراشليتكس لفايربيز (Firebase Crashlytics): لما اللعبة تقفل فجأة، بتبعت تفاصيل العطل ونوع الموبايل ونظامه، علشان نصلّحه. الخدمتين دول مابيبدأوش غير بعد ما سؤال الموافقة بتاع الإعلانات يخلص، ومابيشتغلوش خالص في الاتحاد الأوروبي والمنطقة الاقتصادية الأوروبية وبريطانيا. إزاي جوجل بتستخدم البيانات دي: policies.google.com/technologies/partner-sites.
إحنا بنعمل إعلانات للعبة على فيسبوك (Facebook) وإنستجرام (Instagram). علشان نعرف الإعلانات دي جابت كام تنزيل، اللعبة فيها مكتبة أحداث التطبيق (App Events) من ميتا (Meta): بتبعت لميتا إن اللعبة اتنزّلت واتفتحت، والمشتريات وسعرها، ومعرّف الإعلانات، وبيانات الجهاز. مفيش تسجيل دخول بفيسبوك. المكتبة دي مابتشتغلش غير مع الإعلانات، بعد ما سؤال الموافقة يخلص، ومابتشتغلش خالص في الاتحاد الأوروبي والمنطقة الاقتصادية الأوروبية وبريطانيا. إزاي ميتا بتستخدم البيانات دي: facebook.com/privacy/policy.
أي شراء بيتم عن طريق جوجل بلاي (Google Play). إحنا مابنشوفش بيانات الدفع بتاعتك خالص.
اللعبة مش معمولة للأطفال تحت ١٣ سنة، ومابنجمعش بيانات عن قصد من حد تحت السن ده.
بياناتك في اللعبة على موبايلك، وبتتمسح لما تمسح اللعبة. والنسخة اللي على حسابك في جوجل بلاي ألعاب تقدر تمسحها من إعدادات جوجل بلاي ألعاب في موبايلك. وباقي البيانات اللي عند جوجل تقدر تتحكم فيها من حساب جوجل بتاعك. واللي وصل لميتا تقدر تمسحه من إعدادات حسابك على فيسبوك، من «نشاطك برا تقنيات ميتا» (Your activity off Meta technologies). ولو عايز نمسح أي حاجة، ابعتلنا على الإيميل اللي تحت.
لو عندك أي سؤال: info@magalis-studio.com
لو السياسة دي اتغيرت، هننشر النسخة الجديدة في نفس الصفحة، وتاريخها فوق.
Last updated: 15 November 2026
Zombie Balady is made by Magalis Studio (مجالس ستوديو). This page explains what happens to your data while you play.
Your progress (levels, gold, weapons and settings) is saved on your phone. If you are signed in to Google Play Games, a copy is also kept in the Saved Games of that account at Google, so it comes back if you change phones. The game sends none of it to us; we run no server that receives your data and we do not see your account.
Reminders are scheduled on your phone itself, with no server. You can turn them off in the game's settings or your phone's settings.
The game only has rewarded ads, shown when you tap their button; no ad interrupts play. The ads come from Google AdMob. To show ads, measure them and prevent fraud, Google may collect from your device:
Where the law requires your consent, the game asks first, and you can change your choice under "Ads and privacy choices" in the game's settings. You can also reset your advertising ID or opt out of personalised ads in your phone's Google settings. How Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites.
Ads are limited to content suitable for all ages.
To see how the game is doing and improve it, the game sends play statistics to Unity Analytics, from Unity Technologies: an install ID not linked to your name, the levels you started, won or lost, the ads you were offered and watched, what you bought in the shop, your country, and crash data. These statistics start only once the ads' consent question is settled, and are never collected in the European Union, the European Economic Area or the United Kingdom. How Unity handles this data: unity.com/legal/privacy-policy.
To see how many people are playing right now, and what the ads earn per player, the game includes Google Analytics for Firebase, from Google. It collects usage data: an app instance ID not linked to your name, when the game is opened and how long it is played, in-app purchases, your country (from your IP address, part of which is removed), and your device model and system. It does not collect the advertising ID. With it comes Firebase Crashlytics: when the game crashes, it sends the crash details with your device model and system, so we can fix it. Both start only once the ads' consent question is settled, and never work in the European Union, the European Economic Area or the United Kingdom. How Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites.
We advertise the game on Facebook and Instagram. To count the installs those ads bring, the game includes Meta's App Events library: it sends Meta that the game was installed and opened, purchases and their price, the advertising ID and device information. There is no Facebook login. It works only alongside the ads, once the ads' consent question is settled, and never in the European Union, the European Economic Area or the United Kingdom. How Meta uses this data: facebook.com/privacy/policy.
Purchases are handled by Google Play. We never see your payment details.
The game is not directed to children under 13, and we do not knowingly collect data from anyone under that age.
Your game data lives on your phone and is deleted when you uninstall the game. The copy in your Google Play Games account can be deleted from the Google Play Games settings on your phone. Other data held by Google can be managed from your Google account. What reached Meta can be cleared in your Facebook account settings, under "Your activity off Meta technologies". To ask us to delete anything, write to the address below.
Questions: info@magalis-studio.com
If this policy changes, the new version is published on this page with its date above.